RugaL
24/11/2009, 11:50
Ya está como noticia (http://www.elotrolado.net/noticia_desbloqueando-perfiles-y-discos-duros-en-consolas-baneadas_16965) en la portada de EOL: la Scene ha conseguido solucionar las trabas que realizó Microsoft con su última oleada de baneos, tanto la imposibilidad de instalar juegos en los discos duros como corruptear los datos de las unidades de memoria conectadas a las consolas baneadas.
La comunidad de EOL ha desarrollado tutoriales para solucionar ambos problemas. Para la recuperación de perfiles y logros tenemos éste (http://www.elotrolado.net/hilo_tutorial-como-reparar-mi-jodido-perfil-y-saves-corruptos_1327108) y éste (http://www.elotrolado.net/hilo_tutorial-recuperar-perfil-danado-partidas-logros-offline_1330330) (que consisten en conectar el HD de la 360 al PC), y para recuperar la instalación en el HD, tenemos el proceso más complicado explicado en éste otro (http://www.elotrolado.net/hilo_tutorial-recuperacion-hd_1332625) (consistente en leer y sobreescribir la NAND, con soldaduras y demás).
Con la confirmación por parte de EOL de que ya funcionan estos métodos, he decidido abrir un nuevo hilo para que aquellos que estén afectados con ese problema y se decidan a intentar solucionarlo nos lo vayan comentando por aquí.
Si os animáis se podría dedicar una de las tardes de los talleres a intentar avanzar algo, además de que Dark ya tiene algo de soltura con el tema de NAND. ;)
La comunidad de EOL ha desarrollado tutoriales para solucionar ambos problemas. Para la recuperación de perfiles y logros tenemos éste (http://www.elotrolado.net/hilo_tutorial-como-reparar-mi-jodido-perfil-y-saves-corruptos_1327108) y éste (http://www.elotrolado.net/hilo_tutorial-recuperar-perfil-danado-partidas-logros-offline_1330330) (que consisten en conectar el HD de la 360 al PC), y para recuperar la instalación en el HD, tenemos el proceso más complicado explicado en éste otro (http://www.elotrolado.net/hilo_tutorial-recuperacion-hd_1332625) (consistente en leer y sobreescribir la NAND, con soldaduras y demás).
Con la confirmación por parte de EOL de que ya funcionan estos métodos, he decidido abrir un nuevo hilo para que aquellos que estén afectados con ese problema y se decidan a intentar solucionarlo nos lo vayan comentando por aquí.
Si os animáis se podría dedicar una de las tardes de los talleres a intentar avanzar algo, además de que Dark ya tiene algo de soltura con el tema de NAND. ;)