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Ver la versión completa : Alienware: La arquitectura de XOne y PS4 demuestra que "no hay nada mejor" que un PC



Rotty
27/06/2013, 16:39
Noticia especial para ElectricPower!.:big-antiterrorista:

Link! (http://www.3djuegos.com/noticia/134855/0/pc-xbox-one-ps4/arquitectura-similar/alienware/)

Rotty
27/06/2013, 16:46
No me he podido resistir hacer una configuración del Pepino del Año




Quién no tiene 6000€ por ahí tiraos????

Electrico
27/06/2013, 16:48
Como me gusta esta parte:


"Eso te dice que el PC es la plataforma de elección ahí fuera, y que no hay nada mejor. Si les observas te das cuenta de que se están convirtiendo más y más en PCs", declaró sobre los fabricantes de PlayStation 4 y Xbox One. "Ahora instalas los juegos en lugar de hacerlos correr sobre el disco porque es lo correcto. Descargas digitalmente los juegos, algo que se lleva años haciendo en PC; integras ciertos aspectos televisivos y nosotros hace diez años que empezamos a experimentar con el concepto media center... Es algo diferente porque la tecnología ha evolucionado considerablemente, pero muchas de las innovaciones y cosas que se han mostrado útiles en PC han acabado en consolas, y las consolas cada vez miran más y más hacia los PCs a diario".

:big-fuckyea:

RugaL
27/06/2013, 17:45
Hombre, más que mirar a los PCs, a lo que están mirando las consolas es hacia los modelos de negocio actuales: descarga de contenidos digitales, entretenimiento vía streaming, plataformas de TV de pago, etc etc... Vamos, no muy diferente de lo que hacemos con los smartphones o las tablets, pero llevado a las consolas.

Y vamos, lo de que las consolas cada vez se parecen más a los PCs por montar componentes de PC... "Es una CPU AMD, es una gráfica AMD, es un disco duro estándar de portátil... Es increíble", declaró Azor."

...

2451

:big-cabreadodesafie

alvaroasi
27/06/2013, 18:35
Y lo mejor de todo , el S.O. de la XBox es/era el core de Windows 2000 Pro.

Electrico
27/06/2013, 18:49
Hombre, más que mirar a los PCs, a lo que están mirando las consolas es hacia los modelos de negocio actuales: descarga de contenidos digitales, entretenimiento vía streaming, plataformas de TV de pago, etc etc... Vamos, no muy diferente de lo que hacemos con los smartphones o las tablets, pero llevado a las consolas.


Esos "negocios actuales" como tu los denominas, ya existirán en PC antes de la aparición de las tablets y los smartphones, hará como hace 10 años.

Diedura
27/06/2013, 22:03
Hace 10 años todo el mundo tenia banca electronica y mas de 10 mbit en su casa :D

De hecho, steam salio en septiembre de 2003 :big-burla:

alvaroasi
27/06/2013, 23:18
Los grandes proyectos de robótica (vehículos autónomos) de las competiciones de DARPA en muchos casos son consolas trasteadas (Xbox o Play, nunca WII) para instalar un SO de PC industrial.

Electrico
28/06/2013, 15:35
Hace 10 años todo el mundo tenia banca electronica y mas de 10 mbit en su casa :D

De hecho, steam salio en septiembre de 2003 :big-burla:

Hace 10 años, no había 10mit, había 1mbit (en mi caso CylTel) y con eso sobraba para lo que se hacía. Hace 10 años no todo el mundo tenía email, pero se usaba al igual que la banca electrónica (yo lo uso desde el año 2002).

No porque todo el mundo no lo haga, no se hacía o no se podía hacer hace 10 años. Parece que ahora hemos descubierto la pólvora, porque existen las Tablet (que por cierto empezaron en el año 2001 con la salida al mercado de la Microsoft Tablet PC).

Las consolas siempre salen anticuadas (no hace falta más que ver ese hardware de las nuevas, es de hace 2 años).

Un Saludo.

Rotty
28/06/2013, 16:22
Eléctrico....te he descubierto la mecha! :D.:big-mew:

RugaL
28/06/2013, 17:21
No se a santo de que viene todo este debate de los 10 megas, la banca on line y demás vergas. Está claro que todos los de aquí somos de PC, y todos venimos usando los servicios que proporciona hace un porrón de años, y los más mayores seguro que hace más tiempo que los jóvenes.

Pero lo que yo venía a decir, es que estas criticando que la consola está copiando al PC en su modelo de negocio de "todo online" cuando lo que pasa es que todo el sector se ha pasado a ese modelo, y el no pasarse lo único que asegura es la muerte, tanto el sector de la música, el cine o los videojuegos.

Y ya si me dices de copiar, los que primero sacaron los servicios bajo demanda vía online fueron los modelos de TV via satélite de pago, que se implantaron en los hogares mucho antes que Internet a través de los PCs.

Enviado desde mi Galaxy Nexus

alvaroasi
30/06/2013, 21:49
Eléctrico....te he descubierto la mecha! :D.:big-mew:

Pues antes de prender esa mecha, mira a ver si tiene barba de talibán, no sea que sea lo último que hagas.:big-amordazado: ¡oooops! yo no he dicho eso.

La ventajas de las consolas es que tienen un hardware, software (S.O.) y periféricos cerrados, y por lo tanto ACOTADOS, facilitando (teóricamente) el desarrollo. Lo bueno del PC es su flexibilidad.

Por este motivo, los mas curiosos proyectos que he visto, tienen un hardware de consola, y un "SO de PC".

Regresando al tema, si las consolas se volcaron a Internet mas tarde, creo que también fue por el perfil de los usuarios, gente que solo quiere jugar "Plug & Play" y gente que además de la consola tiene su PC, por lo que pueden desligar la máquina de trabajo de la de ocio.