Video (made in mi) en que se puede apreciar las diferencias entre las distintas APIs usadas por los principales equipos actuales diseñados para juegos.
La comparativa se hace entre la API de XBOX 360 (DX9), PS3 (OpenGL) y un PC actual con Windows 7 (DX11).
Cada cual que saque sus conclusiones.
La resolución usada en las pruebas a sido a 1680x1050 a 30 FTP y con todo a ULTRA. (pruebas hechas en mi equipo)
Espero opiniones :um.
Salu2.
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P.D. Pista, fijaros en la hierba y en las rocas, entre otras muchas diferencias :babas.