Cita Iniciado por Nitro Ver mensaje
En primer lugar, un minipunto para una empresa que solo optimiza su juego para PC, parece un poco rídiculo.




Tendremos que pedir a los equipos de desarrollo de COD4, GoW, Assasins Creed, Uncharted o Killzone, que enseñen a programar a 2K en consolas de ultima generación, para conseguir detalles de hierba reales y charcos de sangre.


Lo que tendremos que pedir es que Nvidia patrocine y colabore con los desarrolladores para que hagan juegos optimizados a consolas (donde Nvidia ni pincha, ni corta, ni vende sus productos :jaja)

Y por último, no me hagas reir con que este juego se va a jugar con una tarjeta gráfica de hace 3 años, y con un equipo informático de hace 3 años también. Porque entonces, las consolas serían capaces de mover lo mismo que en la versión de PC.


He dicho gráfica, no PC. Son dos cosas distintas, aunque esten dentro de la misma caja (si nó pregunta a Alvaroasi, una pequeña actualización de la CPU y PC nuevo con la misma gráfica).

Vamos, que parece claro que en este aspecto han creado un juego de PC, y luego lo han exportado como han podido a las consolas. NO es un videojuego de consola. Bioshock o Darkness o Borderlands, son ejemplos de juegos de 2K pensados para consola donde, curiosamente, en el apartado gráfico destacan sobremanera.


De donde no hay, no se puede sacar . Las consolas actuales "de última generación" se han desfasado sobremanera, necesitan una actualización que no llega, mientras que en el PC esa actualización no ha parado. También he probado en Bioshock en consola y hay casi la misma diferencia que con el Mafia II.

Salu2.

P.D. El desarrollo de un juego para consola (optimizado para ser jugado en una consola 360 o PS3) es en torno a 3-5 veces más caro que desarrollarlo para PC. De ahí que muchos juegos salgan exclusivos para una plataforma y tarden mucho tiempo (o nunca) en exportarlo a otras plataformas o a PC.