Lo que tendremos que pedir es que Nvidia patrocine y colabore con los desarrolladores para que hagan juegos optimizados a consolas (donde Nvidia ni pincha, ni corta, ni vende sus productos
Disculpame? Que yo sepa los productores y desarrolladores de un videojuego eligen la tecnología que quieren utilizar para sacar adelante el producto. Aquí ni Nvidia ni AMD pintan nada en ningún aspecto, salvo en querer tener API´s que estén orientados a los máximos entornos de desarrollo.

He dicho gráfica, no PC. Son dos cosas distintas, aunque esten dentro de la misma caja (si nó pregunta a Alvaroasi, una pequeña actualización de la CPU y PC nuevo con la misma gráfica).
Sé perfectamente que has dicho una gráfica y no un PC. Pero sintiendolo mucho es un poco fariseo lo que dices. En primer lugar porque el rendimiento de un videojuego no lo proporciona solamente la gráfica ( ya les gustaría a todos los jugadores de PC que fuera así ) y en segundo lugar porque tu argumento no se sustenta por ningún lado.

Si resulta que el Mafia II, para tener los supergráficos que describes, necesitan solamente una tarjeta gráfica de 3 años, es algo que no se sustenta respecto a que las utilicen Physx, DX11, y demás por ningún lado. Y mucho menos, con que una consola no pueda mover esos gráficos.

P.D. El desarrollo de un juego para consola (optimizado para ser jugado en una consola 360 o PS3) es en torno a 3-5 veces más caro que desarrollarlo para PC. De ahí que muchos juegos salgan exclusivos para una plataforma y tarden mucho tiempo (o nunca) en exportarlo a otras plataformas o a PC.
No sabes mucho de lo que hablas, informate de primera mano, y te llevarás una sorpresa de esta afirmación que has hecho.

Saludos !