Bueno lo primero que vamos a hacer es bajar el programa desde la web http://www.freecadweb.org/
Podeis ir bajandolo mientras veis el primer VideoTutorial:
1.Cubo Hola Mundo
Visto esto, ya sabeis, dar caña a los cubos y preparad un monolito.
Aprovechar también para probar los diferentes estilos de navegación y elegir el que prefiráis.
Cualquier duda preguntad, curiosead y probar.
Os dejo un archivo de ejemplo que podéis abrir y toquetear
MiniSkybot
En cuanto a las entregas, bueno de momento podeis subirlas aquí, para otras tareas preparare un post especifico para que subas vuestros diseños
2.Propiedades de Visualizacion
En esta ocasión vamos a jugar con los diferentes modos de visualización y a partir de ello vamos a realizar composiciones como por ejemplo, colocar un
Cubo dentro de otro .
El ejercicio propuesto en esta ocasión os invita a jugar con las diferentes vistas y la composición:
![Clic en la imagen para ver su versión completa.
Nombre: Freecad-T03-ej1.png
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Tamaño: 24.9 KB
ID: 2710](http://www.areaurbana.net/foro/attachment.php?s=ce77bb69a98719fc0295280f8f14a6d1&attachmentid=2710&d=1426980955&thumb=1)
Podeis subir vuestras Capturas de pantalla (Recortadas porfavor!)
3.Trasladando Cubos
Hoy vamos a ver como trasladar objetos cambiando sus atributos. Como ejemplo veremos como se construye una pirámide similar a la del juego Q*bert como
esta.
El ejercicio que propondremos esta vez será construir una pirámide del estilo Q*bert de 3 niveles.
4.La UNION hace la fuerza
La union es la forma que tenemos para construir piezas mas complejas. Esta, como el refinado de las geometrías, es una de las opciones mas importantes para poder fabricar piezas para impresión 3D sin problemas. Empezaremos con unas uniones sencillas como
estas.
El ejercicio que os proponemos esta vez es repetir la pirámide del Q*bert de 2 y 3 niveles, usando uniones, sin olvidarse de REFINAR las geometría.
Qbert 2 Niveles
![](http://www.iearobotics.com/wiki/images/8/89/T05-Freecad-union-ej1-1.png)
Qbert 3 Niveles
![](http://www.iearobotics.com/wiki/images/2/26/T05-Freecad-union-ej2-1.png)
Y un tercer ejercicio:
Con cubos de 10mm teneis que recrear las piezas del tetris. Recordad usar uniones y refinarlas, por que el primero que suba el STL correctamente se podrá llevar una version impresa de estas piezas. ;D
5.Rotando Voy
En esta entrega vamos a ver las rotaciones de objetos. Para ejemplificar esto haremos una
X con un par de cubos.
En esta ocasión os proponemos la realización de una casa utilizado solo 2 paralepipedos, utilizando básicamente rotaciones y translaciones
Para que veais claramente como va aquí el modelo alambrico de la casa
6.Marcando la diferencia
Vamos a empezar con las operaciones booleanas. La primera que veremos será la de diferencia, una muy importante y que utilizaremos bastante. Con esta operación sustraeremos un objeto a una parte, con lo que podremos hacer taladros, vaciados, etc...
Para ejemplificar esto haremos una
sustracción con un par de cubos..
Para este tutorial os pedimos un ejercicio sencillo y la mar de útil, vamos a realizar un portalapices. Debería tener unas dimensiones de 50x50x80 mm, un espesor de 2mm en las paredes laterales, y 3mm en el fondo.
7.Repaso y puesta en practica!
Bueno vamos a seguir con un pequeño resumen de lo ya aprendido, poniéndolo en practica para realizar alguna objeto útil. En este tutorial realizaremos un
porta pendrives aplicando lo que hemos ido viendo anteriormente.
El ejercicio de este tutoría será muy parecido al que hemos realizado, así podréis poner en practica lo aprendido sin mucha dificultad. Esta vez os pedimos un porta-SD como este:
![](http://www.iearobotics.com/wiki/images/thumb/b/bb/T08-ej1-porta-sd.png/800px-T08-ej1-porta-sd.png)
Y si quereis ir mas allá, os propongo que realiceis este mismo porta SD pero para tarjetas micro SD, las dimensiones estándar de una microsd, son 11x15x1 mm.
Suerte y espero vuestros diseños, ya sabes podéis subir las imágenes directamente al foro.
Si ademas subis una STL del porta microSD pordremos probar vuestro diseño.
8.Cilindros
Tras el pequeño paron, continuamos con cosas nuevas, hoy vamos a trabajar con cilindros y que mejor ejemplo para trabajar con cilindros que uno de los personajes mas cilíndricos de la historia videojueguil
PacMan!
Esta vez os pedimos unos ladrillos y una tarta como estos:
9.Repeticiones
[CENTER]
Hoy vamos a practicar con los Arrays de objetos que nos permitirán repetir varios objete forma rapida y practica como veremos con las repetición de cubos sobre el eje x, en 2 dimensiones, y hasta en tres.
Esta vez os propopnemos una pieza de mecano
![Clic en la imagen para ver su versión completa.
Nombre: T10-ej1-mecano-2.png
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Tamaño: 27.0 KB
ID: 2746](http://www.areaurbana.net/foro/attachment.php?s=ce77bb69a98719fc0295280f8f14a6d1&attachmentid=2746&d=1431383584)
Y torre de castillo con sus almenas:
![Clic en la imagen para ver su versión completa.
Nombre: T10-ej2-castillo-3.png
Visitas: 5147
Tamaño: 61.6 KB
ID: 2747](http://www.areaurbana.net/foro/attachment.php?s=ce77bb69a98719fc0295280f8f14a6d1&attachmentid=2747&d=1431383648)
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![Big Grin](images/smilies/biggrin.png)